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https://w.atwiki.jp/araiguma-ags/pages/21.html
※各コマンドは悪用した場合BANになるので正しくお使い下さい。 体力表示、スピードメーター等のHUDを変更する /hudsettings トルネードバグが起こった場合(武器を背中につけたまま家から出ると起ります) /refreshskin 文字を相手に見せる方法 /me 最短でゲーム終了する方法 F8→quit 入力→エンター 救急隊を呼ぶときのコマンド(ダウンした時点で救急隊に通知はいきます。もし5分以上来ない場合に使ってください) /911 (メッセージ) 例:/911 help me!tasukete! 警察に助けを求めるコマンド /911p (メッセージ) 例:/911p 助けれて 救急隊だけを呼ぶときのコマンド(ダウンした時点で救急隊に通知はいきます。もし5分以上来ない場合に使ってください) /911e (メッセージ) 例:/911e 死んでしまった 救急隊が2人以下の場合(建物内、水中、車内は助けられません) /help 名前を表示させる /tag set 名前を消す /tag clear バグった時や異空間に飛ばされた場合に運営に報告する /report
https://w.atwiki.jp/nextzero777server/pages/20.html
移動コマンド スポーン地点にもどる /spawn ホーム設定をする /sethome 設定したホームにワープする /home ホーム削除する /delhome エレベーター 鉄ブロックを↑画面のように設置し一番上の鉄ブロックに看板その下にボタンを設置します。 上に鉄ブロック3つ置き、一番上の鉄ブロックに看板その下にボタンを設置します 上2つをやった後に看板を右クリックします。 これで設置完了です。鉄ブロックの上に乗りボタンを押せば上り下りが出来るようになります。
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921 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 18 27 34 ID ??? (ウッソのAA 省略) スパロボ → 平成ガンダムで唯一PS2版に出ていない Gジェネ → TVシリーズなのに4話だけ G無双 → 2でも出番無し ACE → 平成ガンダム唯一の不参戦 クライマックスU.C. → U.C.ガンダムなのに不参加 922 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 19 01 44 ID ??? お前知らねぇな? スパロボには全シリーズ通してもウッソしか持っていない精神コマンドが有るんだぜ? 923 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 19 44 03 ID ??? MAP兵器でフリーズするバグとの相性抜群ですねわかります! 924 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 20 56 26 ID ??? キンケドゥ「ウッソの犠牲(?)のおかげで俺達は有名になれたからな、感謝してるぞ」 トビア「そうですね、キンケドゥさんw」 926 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 21 51 56 ID ??? アムロ 「ウッソだけが持ってる精神コマンド……懐かしいな」 ドモン 「見極め、だったか……あれだけは誰にも真似できなかったな」 アムロ 「MAP兵器使用時に敵味方を識別する、という……」 キラ 「そんなのフルバーストでいいじゃない」 アムロ 「後で説教なお前」 ドモン 「……だが、確かあれは日常生活でも役に立っているはずだな」 アムロ 「そうだな。食い物が腐ってないかどうか見極めたり、 店頭に並んでるスイカの内どれが一番身が詰まってるか見極めたり」 ドモン 「まさに百発百中」 アムロ 「機械の故障箇所も見極め、病気の治療法も見極め……」 ドモン 「なんでもかんでも見極める。さすがウッソ、原作でスペシャルと呼ばれただけのことはある」 アムロ 「そうだな。惜しむらくはそういう場面が地味過ぎてほとんどスポットが当たらないことだ」 ジュドー 「カメラのないところで活躍するタイプだったんだ、ウッソの奴……」 927 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 22 13 32 ID ??? さらに勝手に続きw ジュドー「女性下着売り場の店員を探してる?そういうことならどうして俺を呼ばないんだ。まあ任せろって」 ガロード「ジュドー!助かった、タッチタッチ」 ルマーク「ちょっと!サルかと思ったら本物のサル…ゴホゴホ誰よこんなの連れてきたの!?」 ジュディ「あらんお客様ったらお目が高い!そちらの商品はただいま大変お買い得ですよー」 ジュディ「そうねぇその目的でしたらワイヤーブラよりもこちらのスポーツタイプの方が」 ジュディ「こっちも可愛いけどこれも似合いそう…ご試着なさいます?」 ルマーク「…完璧よ!!」 ガロード「見た目はともかくな…」 928 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/08/27(水) 22 30 41 ID ??? ウソ子(見極めっ!……86のD!) 「おねー……いや、お客様。お客様のサイズでしたら、こちらの秋の新作がジャストサイズですわよ?」 客A「え、私まだサイズ言ってないし採寸も……あらほんと、ぴったりだわ」 ウソ子(見極めっ!……まだまだ成長の余地あり!!) 「お客様は、あまり身体を締め付けるようなものは控えられた方がいいと思いますわ」 客B「そ、そうなの。お店とかで勧められるブラだとすぐに窮屈になっちゃって……」 ウソ子(見極めっ!……彼氏とうまくいってない! 相手はちょっとロリ趣味あり!!) 「お客様の場合は……今のシックなものよりも、 こちらのちょっとガーリーなデザインの方がいいかと思われますわ、後々」 客C「?? そうかしら…… そこまで言われるのなら、こっちにしてみようかしら」 ガロード「だ、誰だよあいつ呼んだのは」 ジュドー「勝手についてきたんだよ…… 全然気付かなかった」 ルマーク「あ~ら! でも100年に一人の逸材よぉ! 彼…彼女になら今すぐ一軒お店を持たせてもいいくらいだわぁ!」 なんか話題が混線してしまった、後悔はしていない
https://w.atwiki.jp/craftserver/pages/18.html
コマンド 説明 /sethome homeを登録 /home ホームにワープ /money お金を確認 /money top 所持金の上位5位まで表示 /money pay ID 数字 お金を渡します。 /mb モブを倒した時のレートが見れる /jaillist 監獄のリストがわかる /jailcheck 囚人の状態がわかるよ /jailpay (amount) (prisoner name) ※脱獄するために金を支払う。1000cra脱獄には必要。 /jailstatus (jail) ※監獄の状態チェック
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コマンド・隊列 コマンド・隊列 / 属性関連 / 強化弱体 / バステ・封じ / 行動速度 / スキルタイプ / 固有ステート / 計算式 作品ごとの変化 / バトルコマンド / 隊列・範囲 [部分編集] 作品ごとの変化 作品 バトルコマンド 隊列・狙われ率 I - II LでオートバトルESCAPEが脚技に変更 III CHANGE→MOVEでキャラごとの個別移動に変更 味方のHP量 IV Rでモンスター図鑑MOVEがコマンド入力時に無償で行える仕様に先制時にESCAPEが100%成功する壁を背にしたFOE戦でもESCAPE可能に 敵に前列・後列が生まれる味方の攻撃範囲に貫通・1列が追加 新1 敵全体が阻害系の抑制ならESCAPEが100%成功 新2 Rで敵の強化弱体も確認可能にモンスター図鑑にバステ・封じ相性が追加 V - X - [部分編集] バトルコマンド ATTACK III・IVは鍛冶でスロットをつけられるが、それ以外は武器ごとの効果で固定。 通常攻撃関連スキルの内訳はスキル目的別を参照。 DEFNCE 作品 軽減量 対象 速度 I 70% II 70% 全属性・抑制付着率 ターン開始時 III 70% 全属性・抑制付着率 速度補正およそ+9 IV 全属性・抑制付着率 大幅な+速度補正 新1 全属性・抑制付着率・毒ダメージ 新2 全属性・抑制付着率・毒ダメージ V X SKILL IVから並びがATTACKのすぐ下に変更。 CHANGE/MOVE IIまでは使用者の行動を消費し、最高優先度で前後列を入れ替えるCHANGE。 IIIは使用者の行動を消費し、等速で1人と交替。 IV以降はコマンド入力時=ターン開始前に自由に移動できる仕様になった。 ESCAPE I以外は全て脚技で、ターン数が経過するごとに逃走成功率が上昇する。 II・IIIでは逃走選択時に被ダメージが上昇したりはしない。 作品 逃走不能 確定逃走 デメリット I ボス・イベント戦壁を背にしたFOE戦 II III リミット半減 IV ボス・イベント戦 味方先制時 新1 味方先制時敵行動不能時 新2 V X ▲ [部分編集] 隊列・範囲 ▲ [部分編集] 狙われ率 予想 味方全員に一定値の乱数が与えられ、その後にHPや標的スキルなどの要因で特定のキャラに乱数が加算。 I・II 味方全員に一定値の乱数が与えられ、その後に現在HPの最も高いキャラに乱数。 標的系の効果がある味方には更にスキルごとの値が加算される。? ターン開始時にHPと標的系効果を参照する。 Iは残りHPが同じキャラの場合、並び順などの影響もあるらしいが詳細は不明。 III 前列で現在HPの多いキャラが最も狙われやすい。 HP・標的系スキルは敵の攻撃判定ごとに参照される。 後列でも現在HPの多いキャラが狙われやすいため、前列を狙うか後列を狙うか決めてからHPを参照しているっぽい。 防御力は関係なし。 敵と行動の種類によって狙う列の確率は違うが、強敵は前列の確率が高く、ザコは割と後列も頻繁に喰らう。 ▲ [部分編集] 先制攻撃 ▲
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンドの説明 ここではフィールド画面で使用できる6つのコマンドについて説明していきます。 戦闘時以外にできる6つの行動 戦闘時以外のフィールド/ダンジョン画面で【○】ボタンを押すと、6つのコマンドが表示されます。 このコマンドでは、パーティメンバーの調整や、魔法、アイテムの使用などが行えます。 常に万全の準備をしておきましょう。 COMP[コンピュータ]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 主人公が身につけているアームターミナルを介して、下記の6つの行動を行います。 COMPで使用できる行動 1 SUMMON 2 RETURN 3 LEAVE 4 AUTOMAP 5 RECOVER 6 ANALYZE 仲魔を呼び出したりCOMPに戻したりと、仲魔に命令を出す重要な行動ですので確実にマスターしておきましょう。 また、その他の機能であるオートマッピングやデビルアナライズを使用すれば、ダンジョンの探検や戦闘を行いやすくなるでしょう。 SUMMON(召喚する) 主人公のCOMPに入れてある仲魔をパーティに加えます。呼び出すためにはお金、連れ歩くにはマグネタイトが必要です。 RETURN(戻す) パーティに加わっている仲魔をコンピュータの中に戻します。戻す場合にはお金を消費することはありません。 LEAVE(外す) COMP内の仲魔を削除します。1度外してしまうと、再び会話か合体をして仲魔にしなければならないので注意しましょう。 AUTOMAP(オートマップ) 3Dダンジョン内のマップを表示します。パーティが通過したエリアのみ表示されます。パーティは緑色のアイコンで表され、方向キーでマップを動かすこともできます。 RECOVER(回復) 自動回復を行うコマンドです。このコマンドを実行すると、所持している回復魔法(アイテム)を自動的に使用し、パーティメンバー全員のHPを回復します。 ANALYZE(解析) 遭遇して倒したことのある悪魔に関する詳細なデータを閲覧することができます。 ゲーム中に【START】ボタンを押すとシステムメニュー画面(基本操作方法を参照)が表示されます。 ここでCONFIGを選択すると、ゲーム中の各種設定を行うことが可能です。 ※“AUTOMAP”、“RECOVER”以外のコマンドは、プログラムを入手するまで使用できません。 MAGIC[魔法]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パーティメンバーの魔法を使用することができます。 まず各キャラクターの魔法リストの中から、使用する魔法を選択し、続けて対象キャラクターにカーソルを合わせて決定してください。 なお、画面右上には各魔法の効果が表示されます。 ITEM[アイテム]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ITEMのコマンドを選択すると、さらに下記の4つの行動が選択できます。 ITEMで使用できる4つの行動 1 USE 2 SORT 3 ORDERING 4 DROP さまざまなアイテムを駆使することで、冒険をさらに効率よく進めることができるでしょう。 Use(使う) 入手したアイテムを使用します。方向キーの上下で使いたいアイテムにカーソルを合わせ、【○】ボタンで使用できます。 Drop(捨てる) 所持しているアイテムを捨てます。方向キーの上下でアイテムを選択し、【○】ボタンで決定してください。 Sort(自動で並び替える) 所持アイテムを自動的に並び替えます。SORTを選択するとリスト中のアイテムが種類別に分類されて整頓されます。 ORDERING(手動で並び替える) 所持しているアイテムを手動で並び替えます。方向キーの上下でアイテムを選択、【○】ボタンで決定してください。 EQUIP[装備]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 入手した武器、防具などのアイテムを装備するコマンドです。 まず装備箇所選択の画面が表示されたら、方向キーで装備する箇所(剣 / 銃 / 頭 / 体 / 腕 / 足 / 弾丸)を選択、続いて装備するアイテムを選択、【○】ボタンで決定してください。 【R1】、【L1】ボタンを押すと、キャラクターを切り替えることができます。 STATUS[ステータス]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 各キャラクターに関する詳細なデータを表示します。 パーティメンバーのリストが表示されたら、方向キーでキャラクターを選択し、【○】ボタンで決定してください。 なお、ステータス画面では所持しているアイテムのリストや、魔法のリストを閲覧することもできます(ステータス画面を参照)。 CHANGE[並び替え]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ パーティの隊列を変更するコマンドです。 移動させたいキャラクターを選択した後、移動させる場所を指定します。 パーティパネルの上段に表示されているものが“前衛”、下段が“後衛”です。 前衛のほうが敵の攻撃を受けやすく、後衛のほうが比較的攻撃を受けにくくなります。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生Ⅱ 解説書.株式会社アトラス、2002、p.14-17 上へ
https://w.atwiki.jp/hyoryuki/pages/37.html
1.ロードコマンド 2.セーブコマンド 3.アイテム一覧コマンド 4.キャンプ情報コマンド
https://w.atwiki.jp/studymcl/pages/27.html
コマンドライン fdisk 標準で搭載されているfdisk_2.11yはバグがあって使えないので,2.11gに入れ替える。 fdisk_2.11g-5z_arm.ipkをインストールする。 使うときは以下のようにフルパスで行う。(でないと2.11yで行われる) # /usr/sbin/fdisk /dev/hda sudo sudo_1.6.8p12-1_arm.ipkをインストール。 # visudoで/etc/sudoersを編集する。 br; # /opt/QtPalmtop/sbin/visudo /etc/sudoers もしくは # sudoedit /etc/sudoers で行う。 いずれもダメな場合はパーミッションを変更してviで編集する。 # chmod 640 /etc/sudoers (デフォルトのsudoersのパーミッションは440) そしてviでいつものように編集する。 # vi /etc/sudoers 編集する箇所は # User privilege specification root ALL=(ALL) ALL ↓ # User privilege specification rootALL=(ALL) ALL zaurusALL=(ALL) ALL zaurusALL=NOPASSWD ALL とする。 パーミッションを変更した場合は戻しておく。visudo,sudoeditの場合は不要。 # chmod 440 /etc/sudoers このままsudoコマンドを使っても, sudo must be setuid root と出て使えないので,setuidしておく。 #chmod u+s /home/QtPalmtop/bin/sudo メモとして, sudoコマンドでpassを求められた場合はrootのではなくユーザのを入れる。 よってこの場合はpassは不要。 注意事項 この方法だと再起動するたびに # chmod u+s ~としなければならない。 swap自動起動のように自動起動させる方法もあるが, それも嫌なのでsudo_1.6.7p5-1_arm.ipkを入れ直した。 これだと今度はvisudoが使えなかったので,passなしにしたい場合は, # chmod 640 /home/etc/sudoers # vi /home/etc/sudoers で上記の記述をして, # chmod 440 /etc/sudoers としておく。 ref Ruby on Rails for Windowsさん ぺんちゃん日記さん じたばた日記さん nyaxtのPC作業ログさん nkf 漢字コード変換ツール。 ShiftJIS,EUC,JIS,Unicodeの変換,改行コードの変換ができるとのこと。 nkf_2.0.7-1_arm.ipkをインストール。 ref Walrus, Visit.さん zip,unzip zipの展開,圧縮。 それぞれ,zip_2.31-2_arm.ipk,unzip_5.52-2_arm.ipkをインストール。
https://w.atwiki.jp/haikums/pages/37.html
編集者がよく使うコマンドのみ抜粋。自由に足してください コマンド 概要 @help ゲーム内でのコマンドの確認 @check サーバータイム、各種ポイント、ステータスが確認できる。 @shop ユニバーサルショップを開く。 @job 冒険者がLv30になったら使う @goboss 全てのボスの挑戦が出来る @boss ボス挑戦のクールタイムを表示。 @bshop ボスアイテムがほとんど揃ってます。 @sell アイテムの一括売却画面の表示。 @psok カルマのはさみ。交不可の装備品を効果可能に。 @cube 自動キュービング。 @lock、@unlock 装備品のロック、アンロック。売却、強化が出来なくなる。倉庫には入れられる。 @vote 投票することでVote Pointが獲得できる。1回8VPx24hに3回まで=1日24VP @skills スキルを最大まで振ってくれる。(1~4次まで) @extraskills 二段FJ、上ジャンプのスキルを習得できる。 @nodes≪空白≫数 ノードストーンを一括で割る。 @dis 装着していないコアを一括分解する。 @flame 転生の炎関連の画面を表示する。 @cashflame アバターにも能力が付く? @ia インナーアビリティプリセット【ボス用・狩り用で分けよう】
https://w.atwiki.jp/nicoparo/pages/93.html
こなた「う~・・・」 社長「こなた、なにしている」 こなた「あっ海馬~。ゲームの裏技のコマンドが上手く入力できなくてね~。」 社長「ふぅん・・・こなた、俺が入力してやろうか?」 こなた「本当に入力できるの?」 社長「任せろ。ライフを1000払い、AB↑↓→↓↑←B↓←→!!」 こなた「なんという工ネミーコントローラー・・・でもありがとう。」 社長「ふん・・・ー回きりだからな。」 こなた「あ、大丈夫。一回しか入力すれば十分だから」 社長「(なんだこの空しさは・・・)」 名前 コメント